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sábado, 19 de septiembre de 2015

Juegos de NES maravillosos que no tuvieron tanta fama


Este post es algo diferente a lo habitual, no será un TOP 5, pero nombraremos algunos juegos que a pesar de que fueron unas excelentes joyas de la época NES, no vieron tanta fama como los títulos famosos que ya todos conocemos.





StarTropics (1990) Tal vez muchos no conozcan este juego que utilizó la perspectiva área de los famosos juegos de The Legend of Zelda de la época, pero en este caso no seremos Link sino Mike, y claro que tampoco estamos en Hyrule, sino en una isla tropical buscando a nuestro tío quién fue secuestrado por algunos seres extraños. En este juego tendremos que resolver varios puzzles y aventurarnos en ciudades y mazmorras, aniquilando criaturas con nuestro yo-yo y uno que otros poderes especiales, para finalmente descubrir donde se encuentra nuestro tío.


Este juego tiene una característica muy original, y es que en la caja del juego original traía un pergamino el cual era necesario para poder finalizar el juego, solo teníamos que mojarlo un poco y aparecería en él un mensaje secreto. 

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River City Ransom (1989) Al medio estilo de Super Mario Bros, aunque se podría decir que un poco más agresivo, River City Ransom fue un juego de acción en donde los protagonistas eran dos estudiantes de secundaria llamados Alex y Ryan, la historia se centraba en salvar a la novia de Ryan llamada Cyndi, quién fue secuestrada por el jefe de una pandilla y que llevaba por nombre Slick. A lo largo de la historia debías derrotar a numerosos pandilleros, lo que te permitía conseguir algunas moneditas y claro está que también algunos golpes especiales, además de poder utilizar un gran variedad de armas que podías encontrar a lo largo de los niveles.


Un juego para disfrutar con un buen amigo y patearles el trasero a unos cuantos "chicos malos", si lo que te gusta es la acción y una gran aventura, debes jugarlo.
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Nintendo World Cup (1990) Al estilo de Super Campeones, y no muy al estilo de FIFA, este juego de fútbol fue lanzado para la NES en el año 1990, contaba con 13 equipos de diferentes países, cada equipo tenía un total de 6 jugadores (un portero , dos defensas , un centrocampista y dos delanteros ), nosotros solo podíamos controlar a un solo personaje, y a los demás solo darles órdenes.

Una de las características especiales de este juego es que podías realizar "Super disparos" al estilo de Super Campeones, solamente debías interceptar el balón y BUMMM un SUPER TIRO directo a la portería y GOLAZOOOO!!!!.


También podías jugar junto a un amigo dentro del mismo equipo, o competir para ver quién era el mejor; y si lo deseaban, y si sus padres le compraron la NES Four Score, por supuesto, podías jugar hasta con 3 amigos.

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Vice: Project Doom (1991), debutó por primera vez en el año 1991, la historia de este juego era original y algo extraña, se centró en un detective en cubierto que investigaba una droga alienígena muy adictiva; lo llamativo de este videojuego es que a pesar de ser, mayormente, un juego de plataforma al estilo de Ninja Gaiden, poseía además un modo disparo en primera persona y una en donde conducías tu auto al estilo de Spy Hunter.


En total tenía 11 niveles, contabas con un medidor de salud y un número limitado de vidas (claro que tenías CONTINUES infinitos), podías utilizar armamento futurista (un látigo láser, un revolver Magnum .44, y una M-24 con suplemento de granadas adhesivas), y por si fuera poco las escenas de este juego eran al estilo cine.
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Gradius (1985) fue un juego estilo matamarcianos, en donde controlabas una nave llamada Vic Viper, este juego se caracterizaba por su variedad en la selección de armas llamadas "Power meter", las cuales podías cambiar al recoger cápsulas que arrojaban los enemigos. Fue un juego de gran influencia en este género, muchos títulos de hoy en día utilizan este estilo.

Una de las frases más características del juego fue "Destroy the core!" ("¡Destruye el núcleo!"), esto debido a que la mayoría de los jefes poseían un núcleo, el cual era su punto débil, y éste estaba protegido en gran parte por escudos o puertas móviles que debías destruir primero antes de llegar al núcleo principal, todo esto mientras esquivabas los ataques enemigos, la colisión contra el mismisimo jefe y contra el escenario.


La versión de NES traía en total 7 niveles, cada uno con su respectivo jefe. La versión de PC Engine contaba con un nivel extra basado en huesos y esqueletos(que ocupaba el 5° nivel), dando en total 8 niveles, el jefe final en esta versión era el mismo.
 
 

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